Shinobi Chronicles
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 Semari Sensei

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Semari Sensei
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Semari Sensei


Masculin Nombre de messages : 75
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MessageSujet: Semari Sensei   Semari Sensei Icon_minitimeMar 3 Mar - 17:05

Semari Sensei I_icon_quote
Fiche de personnage de Semari-sensei:

Semari a les cheveux long et grsi, il est grand et mesure 1 mètre 80 et de corpulence musclé.
Il porte des vêtements longs et noirs avec des invocations de nature de couleur blanc.. Sur cela, il porte une grande veste noire tombante et fermée avec une capuche. On peut discerner les noms des différents éléments dessus. Il possède des bandages aux poignets à force de s'entraîner et des gants noirs avec une partie métallique sur le dos. Une pochette à rouleaux est situé à l'intérieure de la veste ainsi qu'un étui à shurikens sur la cuisse droite. La dernière chose que l'on peut discerner est une longue cicatrice partant du cou et descendant le long de son corps jusqu'à l'abdomen.

Semari vie dans les bordures du village de Konoha.

Accessoires : Semari possède des poings américains en lame de chakra ainsi que des shurikens en lame de chakra. Il possède aussi une armure en cuir, lui permettant de se déplacer sans encombre qu'il peut invoquer avec un rouleau dans sa pochette à rouleau. Il possède aussi un petit katana lui dans le dos, mesurant 50 centimètres.


Techniques de bases (permutation ; kage bunshin ; évasion ; concentration de chakra ; henge ; harem ; grimpée aux arbres…) toutes acquises.

Semari Sensei ne peut posséder de technique Genjutsu et Taijutsu sauf avec l'intermédiaire du Ninjutsu.

Ninjutsu: affinité :Métal, Bois, sable, feu, eau, vent, terre, éclair
Rasengan
Odama Rasengan
Shuriken Fuuma
Mokuton Bunshin no jutsu (clone de bois)
Mokuton no jutsu (technique du bois)
Hokaku Mokuton (bois immobilisant l’adversaire depuis le sol)
Shichuurou no Jutsu (l’enceinte de bois aux quatre murs)
Moku Shouheki no Jutsu (demi sphère de bois protectrice)
Jukai Koutan (technique de la naissance des arbres)
Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu (décapitation)
Doton, Doro Gaeshi (petit mur de terre)
Doton, Doryuu Heki (mur de terre)
Doton, Doryuu Jouheki (falaise)
Doton, Tsuchi Kairou (tunnel de terre)
Doton Kekkai, Dorou Doumu (le dôme de terre aspirant le chakra)
Tcho Doton Kekkai, Dorou Doumu (le dôme de terre aspirant le chakra surpuissant)
Chidori/ Raikiri
Nagashi Chidori
Epée Chidori
Gian
Kirin
Kiri Gakure no jutsu (brume de Kiri)
Suiron no jutsu (prison aqueuse)
Bouheki no Mizu (mur d'eau)
Daibakufu no jutsu (raz de marée)
Goshokusame no jutsu (5 requins affamés)
Suiton Suikodan no jutsu (le requin missile)
Suiton , Mizu Kami Kiri (à partir d'une goutte d'eau , permet de projeter une lame continue d'eau sur l'adversaire)
Suiryuudan no jutsu (dragon aqueux)
Suiton, Ikkaku Hakuimu (le narval des mers)
Suiton, Omibozu no jutsu (la grande prison d'eau)
Suijinheki (déferlante d'eau)
Hahonryuu (torrent d’eau)
Baku Suishouha no jutsu (éclatement de vagues)
Hahen Kaze (jets de vent)
Fuusajin (vent de poussière)
Daitoppa (technique soufflée par l’utilisateur)
Kaze no Yaiba (épée du vent)
Kaze no Goryuuka no jutsu
Fuuton Rasenshuriken
Odama Fuuton Rasenshuriken
Ryuuka no jutsu (éruption de feu)
Housenka no jutsu (boules de feu multiples)
Karyuu Endan (dragon de feu)
Goukakyuu no jutsu (boule de feu géante)
Karyuudan (souffle du feu du dragon)
Goryuuka no jutsu (dragons géants de feu)
Hojukaï no jutsu (la forêt enflammée)
Suna no shuriken (shuriken de sable)
Daisan no me (le troisième œil)
Sabaku Kyu (enfermement dans le sable)
Sabaku Sousou (broiement dans le sarcophage de sable)
Suna no Tate (bouclier de sable)
Suna no Yoroi (le bouclier de l’homme de sable)
Terraformation (changement de relief avec éléments)

Mode maitre des éléments:

Shunshin no Jutsu (déplacement sur courte distance, utilisant sable, feu, glace etc.)
Gufuu Suika no Jutsu (vortex du typhon d’eau = combinaison de Hahonryuu et Fuuton Rasengan)

Maniement Suprême de la Roche (permet à l'utilisateur d'utiliser la Roche comme il le souhaite)
Maniement Suprême de l'Eau (permet à l'utilisateur d'utiliser l'Eau comme il le souhaite)
Maniement Suprême du Vent (permet à l'utilisateur d'utiliser le Vent comme il le souhaite)
Maniement Suprême du Sable (permet à l'utilisateur d'utiliser le Sable comme il le souhaite)
Maniement Suprême du Feu (permet à l'utilisateur d'utiliser le Feu comme il le souhaite)
Maniement Suprême du Bois (permet à l'utilisateur d'utiliser le Bois comme il le souhaite)
Maniement Suprême du Sable (permet à l'utilisateur d'utiliser le Sable comme il le souhaite)
Maniement Suprême du Métal (permet à l'utilisateur d'utiliser le Métal comme il le souhaite)


Dernière édition par Semari Sensei le Mar 3 Mar - 17:08, édité 1 fois
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